Прошли столетия с тех пор, как катаклизмическая катастрофа технологий и природы изменила планету, погрузив её в состояние вечной разрухи. По всему ландшафту странная, подобная смоле субстанция, известная просто как Грязь, стекает с обрушившихся строений и поглощает целые участки земли, искажая всё, к чему прикасается. Величественные шпили когда-то передовых городов лежат расколотыми в сумраке, разъеденные бесконечными бурями и изнурённые временем. В этой суровой реальности понятие безопасного убежища практически исчезло. Однако среди обломков стоит Хавенсвелл, последний город человечества, мерцающий свет цивилизации, висящий на грани между надеждой и забвением. Глубоко под покосившимися башнями города разрастаются лабиринтные канализации, наполненные влажной тьмой и обломками технологий старого мира. Под извитыми трубами и мигающими неоновыми вывесками, проходы, залитые шламом, соединяются со слойками трущоб, где бесчисленные потерянные души ежедневно борются за крохи еды и чистой воды. На вершине Хавенсвелла, повисшего на кабелях над мутным озером, небесный город балансирует на импровизированных переходных мостиках и хрупких лесах. Здесь богатые и могущественные стараются сохранить немногие оставшиеся элементы комфорта. Везде, кроме этого, растёт подавляющее присутствие Грязи, просачивающейся по разрушенным улицам и оставляющей за собой чудовищные извращённые создания, которые охотятся на неосторожных странников. Эта проклятая субстанция проникает в каждый уголок, порождая чудовищную новую жизнь, возникшую жадной и неузнаваемой.
Вы пробуждаетесь в роли Блейдера, созданной жизни, создаваемой из остатков тайной технологии, которую сейчас мало кто понимает. Когда-то почитаемые как защитники, Блейдеры могли воскресать, пав в бою, переформировываясь в определённых Узелах, разбросанных по земле. Но с тех пор как эти Узы пришли в состояние беспорядка, ваша регенерационная способность ослабла, делая вашу борьбу за выживание более рискованной — и ваш квест по их восстановлению тем более срочным. Путешествуя по окраинам Хавенсвелла, засыпанным военными обломками, и лабиринтам над мрачным озером, ваше путешествие превращается в одинокую миссию по воссоединению нитей вашего наследия и восстановлению вашей способности возрождаться. Хотя вы одни, вы далеки от беспомощности. Путешествуя по разграбленным кварталам и исколотым небоскрёбам, вы постепенно расширяете свой арсенал, собирая коллекцию скрапированных или импровизированных видов оружия, будь то плазменные клинки, перепрофилированные промышленные пилы или дальнобойные орудия, построенные из полуцелой артиллерии. Разнообразие комбинаций оружия безупречно сочетается с боевой системой игры, позволяя проводить динамичные, высокосложные бои, которые вознаграждают агрессию, чувство времени и изобретательную адаптацию. Вы находите синергию в своих собственных движениях: точные парирования и целевые удары повышают вашу Синхронизацию, постепенно открывая новые силы. Используйте это преимущество тщательно, и вы сможете направлять мощные "заклинания" через механизм трансформации Блейдера, мгновенно превосходя врагов, что когда-то возвышались над вами. Тем не менее, это далеко не одиночная кампания. В Хавенсвелле выжившие, несмотря на потрёпанные сражениями виды, демонстрируют удивительную стойкость. Исследуя укромные уголки города, вы находите карманы цивилизации: ночные рынки, скрытые под железными крышами, импровизированные таверны, расположенные над ржавыми мостовыми лесами, и скрытые кузнецы, которые создают уникальные оружия из находящихся механических частей. Каждое место свидетельствует о непреклонной воле человечества выживать. Некоторые обитатели обладают фрагментами знания о происхождении Грязи, о последних днях до катастрофы или о возможных союзах, которые могут укрепить ваше дело. Другие могут послать вас на опасные задания в обмен на ценную информацию или редкую схему изготовления.
По мере того, как ваше путешествие усложняется, становится ясно, что в руинах Хавенсвелла скрыта тайна, которая превосходит обычное выживание. Глубоко в затонувших архивах и запертых хранилищах данных находятся ключи к пониманию Грязи, неудержимых катастроф и судьбы утраченных чудес продвинутого человечества. Особенно важны разбросанные останки Узлов - тех загадочных структур, которые когда-то отвечали за регенерацию Блейдера. Восстановление их компонентов или реактивация дремлющих узлов становится и вашей личной задачей, и, вероятно, последним шансом на объединение мира. Кроме того, AI LIMIT предлагает не только линейный путь, но и ветвящиеся маршруты, которые отражают ваши союзы, моральные выборы и последствия ваших завоеваний по всему городу. Если вы вступите в союз с сомнительными фракциями из отчаяния, ваше путешествие может принести быстрые выгоды, но посеет недоверие среди простых людей. Если вы отказываетесь идти на компромисс с вашими ценностями, создавая связи только с теми, кто разделяет ваше видение возрождённого Хавенсвелла, ваш путь становится труднее, но более добродетельным. Эти решения могут отразиться вплоть до финала игры, формируя то, кто поднимется из обломков, если вам удастся восстановить Узы и избавить планету от хватки Грязи. Каждая концовка предлагает различное видение будущего — одно может увидеть Хавенсвелл как маяк надежды, или же он обрушится под тяжестью незалеченных раздоров.
Специалист поддержки
Сегодня