Незабываемое свидание с Джуди в Cyberpunk 2077: Погружение в творческую изобретательность

В откровенной беседе с разработчиками ролевых игр во время круглого стола PC Gamer Сара Грюммер, исполняющая обязанности ведущего дизайнера квестов CD Projekt Red, рассказала о магии, стоящей за одной из самых запоминающихся сцен Cyberpunk 2077 - подводным свиданием с Джуди Альварес. Изначально команда столкнулась с техническим препятствием - у нее не было анимации погружения NPC, необходимой для этой сцены. Это ограничение подтолкнуло к нетрадиционному, но гениальному подходу: манипулирование системой сцен для симуляции бесшовного подводного опыта без необходимости в сложных анимациях.

 

Симфония смоделированных взаимодействий

Груммер подробно рассказал, как команда ловко организовала сцену, используя сегментированные анимации и моменты простоя, что позволило создать интерактивный игровой процесс, сохраняя иллюзию непрерывного движения и взаимодействия с Джуди. Этот метод подразумевает, что Джуди выполняет простые анимации в стратегических точках, что ловко маскирует отсутствие полной анимации погружения и позволяет игрокам выполнять задания и общаться с ней, создавая плавное развитие сюжета в подводной обстановке.

 

Творческое сотрудничество и культурные проблемы

Обсуждение также затронуло более широкие проблемы, с которыми столкнулась команда Cyberpunk 2077, например, достоверное воспроизведение американской городской среды - значительный скачок для CD Projekt Red, базирующейся в основном в Польше. Художник по окружению поделился своими мыслями о сложности адаптации к масштабам и отличительным особенностям Найт Сити, подчеркнув глобальные усилия и творческую решимость, которые были приложены для воплощения антиутопического мира игры в жизнь. Этот взгляд за занавес иллюстрирует технические и художественные трудности, которые преодолела команда, и демонстрирует их стремление к инновациям и глубине повествования в игровом дизайне.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментарии, зарегиструйтесь на сайте
Комментариев не найдено

Заполните форму выше чтобы оставить комментарий

Текущий месяц
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
В непростых отношениях между разработчиками и хардкорной аудиторией есть одно золотое правило: никог...
11 дней назад
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Square Enix официально выпустила Octopath Traveler 0 — долгожданный приквел, погружающий в лор восьм...
9 дней назад
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
Когда Frostpunk 2 только вышла, самым громким звуком была пугающая тишина Белой мглы. Но с релизом D...
4 дня назад
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Если какая-то франшиза и страдает от хронической нестабильности в мире видеоигр, так это «Терминатор...
2 дня назад
telegram Поддержка
anastasia
verify
Анастасия

Специалист поддержки

close

Сегодня

Привет 👋

Я здесь, чтобы помочь, так что расскажи, что случилось, и я с радостью найду решение 🤓

16:30
telegram Перейти в Telegram