Death Stranding 2 вступает в борьбу за «Игру года»

Хидэо Кодзима, маэстро, ломающий мозг сюжетами и жанровыми рамками, снова это сделал. Death Stranding 2: On the Beach официально вышла, и вердикт критиков оглушителен: это шедевр. Обзоры льются рекой, и игра не просто оправдывает ожидания, а перепрыгивает их, с ноги влетая в список главных претендентов на «Игру года». Но есть один кодзимовский нюанс: сам геймдизайнер, кажется, в комичном ужасе от того, как сильно всем зашла его игра.

На данный момент у Death Stranding 2 солидные 90 баллов на Metacritic, и оценка продолжает расти, уверенно ставя игру в один ряд с элитой 2025-го. Да, у пары нишевых проектов и ожидаемых эксклюзивов для «Switch 2» рейтинг чуть выше (зачастую при меньшем числе обзоров), но DS2 — это, пожалуй, самый высокооцененный AAA-релиз года. Чтобы вы понимали масштаб: эти 90 баллов легко обходят и без того достойные 82 у оригинала в 2019-м.

Джин Парк из The Washington Post вообще назвал игру лучшей работой Кодзимы со времен легендарной Metal Gear Solid 3 (2004) — а это, на секундочку, серьезнейшая заявка. Из 91 рецензии целых 25 — это высший балл 10/10, а самые низкие оценки — всего две «семерки». Это не просто хорошая игра, это событие.

Что говорят критики:

  • VGC (10/10): «Death Stranding 2: On The Beach — это величайший сиквел и одна из лучших игр Хидэо Кодзимы... она превосходит оригинал буквально во всём».

  • Guardian (10/10): «Из множества идей Death Stranding 2 главная мысль одна: ты никогда не бываешь по-настоящему один... Неплохо для игры про доставку посылок».

  • The Gamer (9/10): «Death Stranding 2: On The Beach — игру, которую сложно описать... В её основе — опыт доставки грузов... но поиграйте пару часов, и вы поймете, что она намного глубже».

 

«Проклятие» успеха

И вот тут начинается самое интересное. Режиссер, который славится своими вызовами игрокам (привет, Райден из MGS2), в интервью журналу Edge признался, что его немного бесит слишком уж положительная реакция на DS2. «Что-то все хвалят, — посетовал он. — А я хотел, чтобы игра была более спорной».

И это не просто кокетство. Композитор Woodkid, который работал над саундтреком, рассказал Rolling Stone, что Кодзима, видя высокие оценки на тестах, решил, что «что-то идет не так». Его философия? «Я хочу, чтобы люди полюбили то, что им не понравилось с первого раза, ведь именно так и рождается настоящая любовь».

Возможно, Кодзима просто недооценил, насколько сильно первая Death Stranding с её темами изоляции и единения оказалась созвучна миру после пандемии. То, что раньше казалось спорным — то самое «трение» и «дерзкое заигрывание со скукой» — со временем стало для игроков «гипнотическим и пробирающим до мурашек» опытом.

 

Как улучшили уникальную формулу

Так как же On the Beach добилась всеобщего признания, оставшись при этом той самой Death Stranding? Похоже, Kojima Productions мастерски отточила формулу, а не стала изобретать велосипед. Игра не пытается понравиться тем, кому не зашла идея «постапокалиптического курьера». Вместо этого она развивает ее, делая мир «больше, красивее, забавнее и душевнее».

Что стало лучше:

  • Повествование стало живее. Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус) теперь работает с борта мобильной базы DHV «Магеллан», что позволяет чаще и плотнее общаться с яркими персонажами, включая Фрэджайл (Леа Сейду), загадочную Туморроу (Эль Фаннинг), жизнеутверждающую Рэйни (Сиори Куцуна) и гениально-странного Кукольника.

  • Миры стали динамичнее и опаснее. Кроме знакомых скал, теперь нас ждут пышные джунгли, засушливые пустыни и природные катаклизмы вроде потоков лавы, оползней и гроз. Локации в духе Австралии и Мексики переосмыслены и выглядят почти как другая планета.

  • Геймплей и боевка доведены до ума. Медитативные походы никуда не делись, но теперь бои с МУЛами и новыми видами Тварей (включая боссов и дозорных на байках!) стали менее раздражающими и более важными. Улучшили стрельбу, стелс и даже дали возможность отстреливаться прямо с мотоцикла. А для новичков есть отличный набор тренировочных миссий в духе VR.

  • Непревзойденный стиль Ёдзи Синкавы. Визуальный дизайн остается визитной карточкой игры. Футуристичные гаджеты, пугающая органика и призрачные образы Синкавы создают незабываемую научно-фантастическую атмосферу.

Все сходятся во мнении, что Death Stranding 2 стала увереннее стоять на ногах. У нее более ровный темп, больше внимания уделено персонажам, и хотя фирменный кодзимовский лор и философские задвиги на месте, они подаются куда более органично.

 

Восстанавливаем связь 26 июня

Death Stranding 2: On the Beach выходит в этот четверг, 26 июня, эксклюзивно на PlayStation 5. ПК-порт, скорее всего, подъедет позже (как было и с первой частью), но первыми игру оценят владельцы консолей.

В итоге Хидэо Кодзима, возможно, сам того не желая, создал свою самую «народную» игру со времен Metal Gear. И пускай он хотел больше споров, игровой мир, кажется, объединился в едином порыве восторга. Death Stranding 2 — это не просто сиквел. Это уверенная, масштабная и чертовски увлекательная эволюция по-настоящему уникальной идеи. Готовьтесь восстанавливать связь.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментарии, зарегиструйтесь на сайте
Комментариев не найдено

Заполните форму выше чтобы оставить комментарий

Текущий месяц
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
В непростых отношениях между разработчиками и хардкорной аудиторией есть одно золотое правило: никог...
11 дней назад
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Square Enix официально выпустила Octopath Traveler 0 — долгожданный приквел, погружающий в лор восьм...
9 дней назад
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
Когда Frostpunk 2 только вышла, самым громким звуком была пугающая тишина Белой мглы. Но с релизом D...
4 дня назад
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Если какая-то франшиза и страдает от хронической нестабильности в мире видеоигр, так это «Терминатор...
2 дня назад
telegram Поддержка
anastasia
verify
Анастасия

Специалист поддержки

close

Сегодня

Привет 👋

Я здесь, чтобы помочь, так что расскажи, что случилось, и я с радостью найду решение 🤓

16:30
telegram Перейти в Telegram