Хидэо Кодзима, маэстро, ломающий мозг сюжетами и жанровыми рамками, снова это сделал. Death Stranding 2: On the Beach официально вышла, и вердикт критиков оглушителен: это шедевр. Обзоры льются рекой, и игра не просто оправдывает ожидания, а перепрыгивает их, с ноги влетая в список главных претендентов на «Игру года». Но есть один кодзимовский нюанс: сам геймдизайнер, кажется, в комичном ужасе от того, как сильно всем зашла его игра.
На данный момент у Death Stranding 2 солидные 90 баллов на Metacritic, и оценка продолжает расти, уверенно ставя игру в один ряд с элитой 2025-го. Да, у пары нишевых проектов и ожидаемых эксклюзивов для «Switch 2» рейтинг чуть выше (зачастую при меньшем числе обзоров), но DS2 — это, пожалуй, самый высокооцененный AAA-релиз года. Чтобы вы понимали масштаб: эти 90 баллов легко обходят и без того достойные 82 у оригинала в 2019-м.
Джин Парк из The Washington Post вообще назвал игру лучшей работой Кодзимы со времен легендарной Metal Gear Solid 3 (2004) — а это, на секундочку, серьезнейшая заявка. Из 91 рецензии целых 25 — это высший балл 10/10, а самые низкие оценки — всего две «семерки». Это не просто хорошая игра, это событие.
Что говорят критики:
VGC (10/10): «Death Stranding 2: On The Beach — это величайший сиквел и одна из лучших игр Хидэо Кодзимы... она превосходит оригинал буквально во всём».
Guardian (10/10): «Из множества идей Death Stranding 2 главная мысль одна: ты никогда не бываешь по-настоящему один... Неплохо для игры про доставку посылок».
The Gamer (9/10): «Death Stranding 2: On The Beach — игру, которую сложно описать... В её основе — опыт доставки грузов... но поиграйте пару часов, и вы поймете, что она намного глубже».
И вот тут начинается самое интересное. Режиссер, который славится своими вызовами игрокам (привет, Райден из MGS2), в интервью журналу Edge признался, что его немного бесит слишком уж положительная реакция на DS2. «Что-то все хвалят, — посетовал он. — А я хотел, чтобы игра была более спорной».
И это не просто кокетство. Композитор Woodkid, который работал над саундтреком, рассказал Rolling Stone, что Кодзима, видя высокие оценки на тестах, решил, что «что-то идет не так». Его философия? «Я хочу, чтобы люди полюбили то, что им не понравилось с первого раза, ведь именно так и рождается настоящая любовь».
Возможно, Кодзима просто недооценил, насколько сильно первая Death Stranding с её темами изоляции и единения оказалась созвучна миру после пандемии. То, что раньше казалось спорным — то самое «трение» и «дерзкое заигрывание со скукой» — со временем стало для игроков «гипнотическим и пробирающим до мурашек» опытом.
Так как же On the Beach добилась всеобщего признания, оставшись при этом той самой Death Stranding? Похоже, Kojima Productions мастерски отточила формулу, а не стала изобретать велосипед. Игра не пытается понравиться тем, кому не зашла идея «постапокалиптического курьера». Вместо этого она развивает ее, делая мир «больше, красивее, забавнее и душевнее».
Что стало лучше:
Повествование стало живее. Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус) теперь работает с борта мобильной базы DHV «Магеллан», что позволяет чаще и плотнее общаться с яркими персонажами, включая Фрэджайл (Леа Сейду), загадочную Туморроу (Эль Фаннинг), жизнеутверждающую Рэйни (Сиори Куцуна) и гениально-странного Кукольника.
Миры стали динамичнее и опаснее. Кроме знакомых скал, теперь нас ждут пышные джунгли, засушливые пустыни и природные катаклизмы вроде потоков лавы, оползней и гроз. Локации в духе Австралии и Мексики переосмыслены и выглядят почти как другая планета.
Геймплей и боевка доведены до ума. Медитативные походы никуда не делись, но теперь бои с МУЛами и новыми видами Тварей (включая боссов и дозорных на байках!) стали менее раздражающими и более важными. Улучшили стрельбу, стелс и даже дали возможность отстреливаться прямо с мотоцикла. А для новичков есть отличный набор тренировочных миссий в духе VR.
Непревзойденный стиль Ёдзи Синкавы. Визуальный дизайн остается визитной карточкой игры. Футуристичные гаджеты, пугающая органика и призрачные образы Синкавы создают незабываемую научно-фантастическую атмосферу.
Все сходятся во мнении, что Death Stranding 2 стала увереннее стоять на ногах. У нее более ровный темп, больше внимания уделено персонажам, и хотя фирменный кодзимовский лор и философские задвиги на месте, они подаются куда более органично.
Death Stranding 2: On the Beach выходит в этот четверг, 26 июня, эксклюзивно на PlayStation 5. ПК-порт, скорее всего, подъедет позже (как было и с первой частью), но первыми игру оценят владельцы консолей.
В итоге Хидэо Кодзима, возможно, сам того не желая, создал свою самую «народную» игру со времен Metal Gear. И пускай он хотел больше споров, игровой мир, кажется, объединился в едином порыве восторга. Death Stranding 2 — это не просто сиквел. Это уверенная, масштабная и чертовски увлекательная эволюция по-настоящему уникальной идеи. Готовьтесь восстанавливать связь.
Специалист поддержки
Сегодня
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий