Приготовьтесь к очередной порции невероятного bullet-hell-экшена. Housemarque — студия, доведшая до совершенства искусство повторной смерти (и получающая от этого настоящее удовольствие) в Returnal — представила Saros, свой следующий адреналиновый проект. Игра выходит на PS5 и получит улучшения для PS5 Pro в 2026 году. Хотя Saros и не является прямым сиквелом Returnal, она определённо унаследовала от неё «космический ген» и обещает роглайт-испытание, которое проверит не только ваши навыки, но и психическую устойчивость. Показанная на презентации PlayStation State of Play, Saros переносит нас из багровых пустошей Атропоса в не менее жуткие пейзажи Каркозы — планеты, вечно находящейся во власти зловещего затмения. Это не просто смена декораций; это целая экосистема, наполненная ужасами и новыми возможностями для исследования и выживания. В эпицентре событий — Арджун Деврадж в исполнении обаятельного Рахула Кохли. Управляя Арджуном, вы будете разгадывать тайны Каркозы, сражаясь с кошмарными созданиями и погружаясь в историю, которая обещает быть такой же мрачной и увлекательной, как в Returnal.
Хотя Saros и имеет общие корни с Returnal, это далеко не клон. Housemarque делает упор на «lite» в «роглайт», предлагая более глубокую систему прогрессии, позволяющую сохранять свою накопленную мощь между забегами. Смерть перестаёт быть полной перезагрузкой; она становится шансом чему-то научиться, адаптироваться и усилиться. «После каждой смерти вы столкнётесь с изменившимся миром, — интригует Housemarque. — Но в Saros вы сможете выбирать и навсегда улучшать снаряжение из постоянно расширяющегося набора оружия и модификаций костюма, чтобы возвращаться сильнее и преодолевать испытания, ожидающие вас на Каркозе». Представьте тот сладкий момент, когда вы наконец одолеете босса, который не давал вам покоя, — благодаря улучшениям, скрупулёзно собранным из обломков прошлых неудач.
Кинематографический трейлер дал лишь заманчивый намёк на мир Saros, продемонстрировав завораживающую графику и обозначив ужасы, прячущиеся в тени затмения. Детали игрового процесса пока остаются в секрете, но Housemarque обещает более детальный показ в этом году. Если Returnal был проверкой на выносливость, то Saros выглядит как приглашение к мастерству — возможность не просто выживать, а учиться доминировать в мире нескончаемых испытаний. Готовьтесь к циклу смерти и возрождения, когда Saros появится на PS5 в 2026 году. Каркоза зовёт, и единственный путь — пройти сквозь неё.
Специалист поддержки
Сегодня
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий