Хотя чарты намекают на спад интереса к Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (на этой неделе игра вылетела из топ-10 Великобритании), обсуждение проекта, наоборот, накалилось до предела. После выхода патча под новенькую Nintendo Switch 2 игра превратилась из технически проблемного релиза в настоящую витрину графических возможностей. Но пока игроки наконец-то любуются Хайрулом в честном 4K, на первый план выходит серьезная сюжетная претензия: упрямое нежелание Nintendo прояснить отношения Линка и Зельды.
На старте Age of Imprisonment страдала от классического проклятия жанра мусоу: амбициозные толпы врагов ставили старое железо на колени. Теперь об этом можно забыть. Как отмечают в недавнем обзоре на MobileSyrup, обновление для Switch 2 — это не просто апскейл текстур. Разблокированная частота кадров фундаментально меняет геймплей. Идеальное уклонение от Лайнела в гуще сражения с тремя сотнями бокоблинов больше не лотерея с просадками FPS, а точный, плавный танец. Этот технический скачок позволил наконец раскрыться повествованию через окружение: в истерзанных войной пейзажах проступили детали, которые раньше тонули в «мыле» пастген-версии.
Теперь, когда визуальный шум исчез, лороведы с новыми силами взялись препарировать сюжет. Свежий глубокий разбор от CBR предполагает, что Age of Imprisonment — это не просто спин-офф, а важнейшее связующее звено в запутанном таймлайне Зельды, возможно, описывающее ту самую «Войну Заточения» из A Link to the Past. Игра берет атмосферой, предлагая куда более мрачный и гнетущий тон, чем Age of Calamity.
Однако с местом в хронологии всё сложно. Введение механики путешествий во времени — фишки подбренда Hyrule Warriors — породило теории, что игра активно переписывает канон, а не дополняет его. Возникает интересное напряжение: геймплей здесь — веселое безумие, но последствия для лора франшизы убийственно серьезны.
И всё же, несмотря на споры о таймлайне, громче всего звучит критика "сердца" истории. Едкая статья на TheGamer подсвечивает растущую усталость от вечного тропа Nintendo «будут они вместе или нет». В Age of Imprisonment мы видим, пожалуй, самые интимные сцены между Линком и Зельдой со времен Skyward Sword. Озвучка и лицевая анимация (теперь кристально четкая на новом железе) передают отчаянную, почти осязаемую романтическую тоску.
Но Nintendo снова сдает назад. Несмотря на жирнейший подтекст и сцены, буквально кричащие о чувствах, игра упрямо классифицирует героев как платонических партнеров, связанных долгом. Для фанатов, повзрослевших вместе с франшизой, этот отказ развивать динамику отношений выглядит как сюжетный «стеклянный потолок». Возникает диссонанс между взрослым, мрачным тоном эпохи «Заточения» и инфантильным подходом к чувствам персонажей.
В конце 2025 года Hyrule Warriors: Age of Imprisonment оказалась в странном положении. Технически это флагман Switch 2, доказывающий, что формула мусоу может выглядеть дорого и премиально. Но сюжетно она испытывает терпение самых преданных фанатов. Боевка приносит удовольствие как никогда, но игрокам приходится сражаться еще и за ясность — как в таймлайне, так и в романтике, — которую Nintendo, похоже, давать не спешит.
Специалист поддержки
Сегодня
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий