The Sims 4 – игра, которая вышла на рынок под стоны и превратилась в гиганта, хотя и с постоянными блохами. Теперь, когда шепчут, что «Sims 5 не будет», и надвигается Project Rene, сообщество разделено больше, чем симский спор из-за подгоревшего тоста. Неужели EA в своем стремлении к инновациям случайно проехалась бульдозером по душе любимой франшизы?
От пиксельного очарования The Sims 1 до амбиций открытого мира в The Sims 3, изобретения были жизненной силой серии. Каждое поколение было похоже на переезд в больший и лучший дом - захватывающий, немного пугающий, но в конечном итоге приносящий удовлетворение. Нынешняя стратегия EA? Это больше похоже на пристройку к The Sims 4 и называние ее особняком.
Обещание Кейт Горман избежать сброса прогресса звучит привлекательно на бумаге. Кому хочется начинать с нуля каждые несколько лет? Но в The Sims всегда было принято начинать все с чистого листа. Каждая новая игра была шансом рассказать новую историю, изучить новые механики и влюбиться во франшизу заново. Цепляясь за The Sims 4 на неопределенный срок, EA рискует превратить любимый цикл в застойный пруд.
Project Rene подбрасывает еще одно полено в костер споров. The Sims всегда была уединенным удовольствием, цифровым кукольным домиком, где мы могли создавать свой собственный хаос. Многопользовательская игра вносит элемент непредсказуемости... и потенциального разочарования. Превратятся ли общие миры в хаотичные праздники? Не подавит ли акцент на совместной работе индивидуальный подход, определяющий серию? Это авантюра, и не все готовы на нее идти.
Дело в том, что ностальгия - это не просто розовые очки. Это воспоминания о том времени, когда игра нравилась. В The Sims 2 было свое причудливое очарование, в The Sims 3 - обширный мир. The Sims 4? Контент-паки вылетают из ее цифровых ушей, но все равно чувствуешь себя... не в своей тарелке.
Может быть, дело в печально известных ошибках, вроде той, что превратила семейные встречи в эпизоды Мори Повича. А может, это ощущение, что EA сосредоточилась на постоянном расширении в ущерб полировке и душевности. Какова бы ни была причина, многие игроки тоскуют по более простым временам, когда достаточно было хорошо проработанной одиночной игры.
Легко обвинить EA в погоне за прибылью, а не за удовлетворением игроков, особенно с введением платных модов. Но что, если они искренне верят, что развитие The Sims 4 - это лучшая стратегия, чем начинать все с чистого листа? Проблема в том, что связь была настолько же ясной, как если бы сим пытался заказать пиццу по телефону.
Отсутствие прозрачности порождает подозрения. Неужели это конец номерных игр Sims? Станет ли The Sims 4 франкенштейновской солянкой из обновлений и дополнений? Пока EA не решит эти проблемы, сообщество будет разрываться между осторожным оптимизмом и желанием смахнуть пыль со старых дисков The Sims 3.
The Sims 4 - неплохая игра, но она стала символом более масштабных дебатов об инновациях, выборе игроков и душе франшизы. Сможет ли EA найти способ сбалансировать свое амбициозное видение с желаниями преданных фанатов? Или же The Sims, некогда титан жанра симуляторов жизни, превратится в тень себя прежнего?
Одно можно сказать наверняка: эта драма еще далека от завершения. А в мире The Sims иногда немного хаоса - это как раз то, что поддерживает интерес.
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий