Ну что ж, всё полетело к чёрту быстрее, чем очередной эксперимент Horzine. Killing Floor 3, горячо ожидаемое продолжение серии, неожиданно перенесли на более поздний срок в 2025 году. Студия Tripwire Interactive, столкнувшись с шквалом негативных отзывов после закрытого бета-тестирования, призналась, что «промахнулась», и теперь отступает, чтобы зализать раны (и, будем надеяться, починить игру).
Закрытая бета получилась не просто сырой — это была настоящая зед-эпидемия багов, глитчей и спорных геймдизайнерских решений, от которой у фанатов возникало ощущение, будто по ним прошлись и сожрали заживо новые виды мутантов. О мрачной, кровавой атмосфере предыдущих частей напоминали разве что названия монстров — вместо напряжённого хоррора фанаты получили почти бытовую футуристическую стрелялку. Среди главных проблем:
Системные сбои возникали чаще, чем захват Clot’ов, частота кадров скакала, как раненый Scrake, а оптимизация была столь же эффективна, как водяной пистолет против Patriarch. Кооперативный режим превращался в лагающий кошмар.
Помните то приятное чувство отдачи после выстрела из дробовика? Забудьте. Вместо хлёсткого залпа — ощущение «мокрой верёвки» и дёрганые анимации, которым и Husk позавидовал бы.
Футуристическая обстановка напрочь выбила из игры фирменную атмосферу выживания и тревоги. Вместо отчаянной борьбы за жизнь — самая обыкновенная sci-fi-пострелушка с чуть более омерзительными врагами.
Tripwire, к их чести, признали провал. «Мы промахнулись», — заявили они и пообещали вернуть игре «дух survival horror», умудрившись при этом сохранить футуристический антураж. Задача, мягко говоря, не из лёгких.
Разработчики пообещали разобраться с внушительным списком проблем беты: от производительности и элементов интерфейса до освещения и «никаких» ощущений от оружия. Лучик надежды: возможность выбирать перки отдельно от персонажей всё-таки появится, хотя и не на релизе.
Если вы совсем утратили веру (и кто может вас винить?), можно вернуть деньги. У американских пользователей PlayStation появится всплывающее уведомление, и если проигнорировать его, заказ автоматически отменят и вернут средства. Для всех остальных (не из США или без PS) возврат тоже будет осуществляться автоматически, за исключением Steam — там придётся нажать несколько кнопок самостоятельно. Серия Killing Floor завоевала сердца игроков (и запачкала всё кровью) благодаря сумасшедшему кооперативу и мрачному, напряжённому хоррору. Столь неудачный старт третьей части заставил фанатов отнестись к её будущему с подозрением. Задержка релиза — это своего рода «або сделаем, або похороним»: у Tripwire есть время вычистить баги, впрыснуть в футуристический сеттинг хоть каплю ужаса и доработать геймплей до традиционно кровавого блеска. Справятся ли они? Покажет только время. Или же Killing Floor 3 так и останется в истории одной из жертв собственного зед-апокалипсиса.
Специалист поддержки
Сегодня
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий