Mafia: The Old Country — Время запуска и обещанное жестокое возвращение к истокам

Ожидание для тех, кто жаждет погрузиться в суровые истоки Коза Ностры, почти окончено. Долгожданный приквел от Hangar 13, Mafia: The Old Country, готовится к мировому релизу. На этот раз привычные американские городские пейзажи сменятся выжженными солнцем и коварными холмами Сицилии начала XX века. Разработчик официально подтвердил график мирового запуска, назвав точное время, когда игроки смогут начать полное опасностей путешествие Энцо Фавары — человека, сменившего каторгу на кровавую честь преступного клана Торризи. Игроки на ПК в Steam получат небольшое преимущество: игра станет доступна для них по всему миру 7 августа в 9:00 по тихоокеанскому летнему времени (PDT). В то же время владельцы консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S смогут вступить в игру с полуночи 8 августа по своему местному времени, что обеспечит поэтапный, но захватывающий старт для всех будущих мафиози.


Более личный и жестокий взгляд на дело

Mafia: The Old Country совершает осознанный и долгожданный сюжетный поворот, перенося игроков на родину мафии — в край суровой красоты и еще более суровой жестокости. История рассказывает об отчаянном побеге Энцо Фавары из адских серных рудников и его последующем вступлении в клан Торризи, возглавляемый грозным доном Триденте. Это не грандиозная сага о восхождении к вершинам власти, а камерная, сфокусированная на персонажах история выживания, где верность — единственная валюта, а каждый поступок подчинен строгому и беспощадному кодексу чести. К радости многих давних поклонников, разработчик Hangar 13 делает ставку на более линейное и кинематографичное повествование в духе первых двух частей Mafia. Такое решение призвано создать напряженный и эмоционально насыщенный сюжет, избегая «усталости от открытого мира», которая порой ослабляет повествовательный фокус игры. Сам мир, созданный с нуля на Unreal Engine 5, описывается как место поразительных контрастов — от дикой красоты сельской местности с ее пышными виноградниками до грязных и опасных городских переулков, где в тени ведут войну враждующие кланы.


С ножом против пистолета: суровый геймплей Mafia: The Old Country

Геймплей претерпел значительные изменения, нацеленные на переосмысление боевой системы серии, и теперь Mafia: The Old Country делает акцент на более приземленном и отчаянном стиле боя. События разворачиваются на Сицилии начала XX века, а это значит, что автоматическое оружие остается несбыточной мечтой; чтобы выжить, игрокам потребуется стратегическое мышление и изобретательность. Боеприпасы крайне дефицитны, что создает постоянное напряжение и заставляет ценить каждый выстрел. Разработчики делают акцент на инстинкте «бей или беги», который игрокам предстоит развить. Основой боевой системы стали напряженные и контактные схватки на ножах, которые выступают ключевой механикой и часто сопровождают самые важные сюжетные моменты. Это не просто дуэли, а яростные, отчаянные битвы за жизнь, включающие парирования, уклонения и жестокие добивающие приемы. Такой акцент на ближнем бое разительно отличает игру от Mafia III с ее упором на перестрелки. Скрытность также играет важнейшую роль. Игроки могут использовать окружение в своих интересах, совершая безжалостные убийства из засады, чтобы уравнять шансы еще до начала открытого столкновения. Когда же дело неизбежно доходит до огнестрельного оружия, в ход идут исторически достоверные револьверы и смертоносные лупары, каждый выстрел из которых ощущается весомым, громким и необратимым.


Образы и звуки ушедшей эпохи

Hangar 13 прилагает колоссальные усилия для создания абсолютно аутентичного мира Сицилии начала XX века, сплетая богатое полотно из звуков и образов. Команда провела глубокое исследование и привлекла к сотрудничеству сицилийскую студию Stormind Games для записи реплик на местных диалектах, чтобы речь персонажей и фоновые разговоры звучали подлинно. Эта приверженность качеству звука распространяется и на саундтрек, который сочетает размашистые оркестровые аранжировки, ставшие визитной карточкой серии, с традиционными сицилийскими народными мотивами, исполненными на таких инструментах, как фрискалетту и марранцану. Не менее скрупулезно проработан и звуковой дизайн оружия и транспорта: разработчики записали реальные звуки огнестрельного оружия и автомобилей начала века, чтобы в точности передать звуковую палитру эпохи. Игрокам предстоит исследовать этот детально проработанный мир пешком, за рулем старинных автомобилей, чье управление передает ощущение исторической тяжести, и даже верхом — впервые во франшизе Mafia, — что откроет новый взгляд на ошеломительные и смертельно опасные пейзажи Сицилии.


По мере приближения августовского релиза становится очевидно, что Hangar 13 стремится выпустить сфокусированный, жестокий и глубоко атмосферный приквел. Возвращаясь к линейным сюжетным корням и представляя более тактическую и беспощадно-контактную боевую систему, Mafia: The Old Country имеет все шансы стать захватывающим и уважительным исследованием легенд и кровопролития, с которых все началось. Это путешествие обещает надолго остаться в памяти игроков и после финальных титров.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментарии, зарегиструйтесь на сайте
Комментариев не найдено

Заполните форму выше чтобы оставить комментарий

Текущий месяц
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
В непростых отношениях между разработчиками и хардкорной аудиторией есть одно золотое правило: никог...
11 дней назад
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Square Enix официально выпустила Octopath Traveler 0 — долгожданный приквел, погружающий в лор восьм...
9 дней назад
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
Когда Frostpunk 2 только вышла, самым громким звуком была пугающая тишина Белой мглы. Но с релизом D...
4 дня назад
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Если какая-то франшиза и страдает от хронической нестабильности в мире видеоигр, так это «Терминатор...
2 дня назад
telegram Поддержка
anastasia
verify
Анастасия

Специалист поддержки

close

Сегодня

Привет 👋

Я здесь, чтобы помочь, так что расскажи, что случилось, и я с радостью найду решение 🤓

16:30
telegram Перейти в Telegram