Moonlighter 2 делает ставку на роуглайт-элементы, развивая любимую формулу

Очаровательное приключение от Digital Sun, где днем вы торговец, а ночью — отважный исследователь подземелий, возвращается. И, судя по первым обзорам из раннего доступа, Moonlighter 2: The Endless Vault — это не просто косметическое обновление. Хотя переход в 3D бросается в глаза в первую очередь, настоящая эволюция кроется в более глубокой и продуманной реализации роуглайт-механик, которые и делали оригинал таким затягивающим. Выйдя в ранний доступ и сразу попав в каталог PC Game Pass, сиквел готов отточить свой геймплейный цикл до почти идеального баланса риска и награды.\


Прокладывая собственный путь

Основной ритм Moonlighter остался неизменным: спускайтесь в подземелья, сражайтесь с диковинными монстрами, набивайте рюкзак ценной добычей и возвращайтесь в лавку, чтобы поторговаться с покупателями. Однако The Endless Vault кардинально меняет подход к каждой вылазке. Если в оригинале вас ждали полностью случайные этажи, то сиквел вводит систему разветвленных путей. Теперь, зачистив комнату, вы можете выбрать следующую, исходя из ее содержимого: будет ли это зал с сокровищами, кузница для улучшения оружия прямо во время рейда или пьедестал, дарующий мощные боевые перки. Это добавляет в каждую вылазку элемент стратегии, позволяя игрокам подстраивать экспедицию под свои цели, будь то фарм золота или рывок к боссу.


Арсенал — глубже и динамичнее

Боевая система стала значительно проработаннее благодаря множеству нововведений. В сиквеле появились боевые перки — временные, но мощные усиления, которые могут, например, добавить вашим атакам урон по времени или вызывать взрывы. Эти перки сбрасываются после каждого забега, что обеспечивает разнообразие и поощряет эксперименты с билдами. Система оружия также была расширена. Знакомые типы вооружения вернулись, но лук заменили на ружье, которое заряжается от ударов в ближнем бою, добавляя новый ритм сражениям. Более того, у каждого типа оружия теперь есть уникальные боевые эффекты, и его можно улучшать в кузницах, встречающихся прямо в подземельях, что делает выбор снаряжения еще более осмысленным. Этот акцент на временном усилении внутри забега сильно напоминает о современных роуглайтах вроде Hades, с которым некоторые обозреватели уже успели провести параллели.


Амбициозное новое начало

Moonlighter 2: The Endless Vault обещает стать образцовым сиквелом. Сохранив полюбившуюся основу и обогатив ее более глубокими роуглайт-системами и расширенной кастомизацией, Digital Sun напрямую отвечает на отзывы фанатов. Переход в 3D добавляет визуального лоска и даже некоторую вертикальность в бои, но именно глубина механик, скорее всего, станет определяющей чертой этой новой главы. Пока игра находится в раннем доступе, все внимание будет приковано к тому, как разработчики продолжат оттачивать эти многообещающие системы на пути к полноценному релизу.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментарии, зарегиструйтесь на сайте
Комментариев не найдено

Заполните форму выше чтобы оставить комментарий

Текущий месяц
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
В непростых отношениях между разработчиками и хардкорной аудиторией есть одно золотое правило: никог...
6 дней назад
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Square Enix официально выпустила Octopath Traveler 0 — долгожданный приквел, погружающий в лор восьм...
3 дня назад
telegram Поддержка
anastasia
verify
Анастасия

Специалист поддержки

close

Сегодня

Привет 👋

Я здесь, чтобы помочь, так что расскажи, что случилось, и я с радостью найду решение 🤓

16:30
telegram Перейти в Telegram