Почему Wuchang: Fallen Feathers вызывает столько споров и стоит ли в нее играть

Иногда выходят игры, которые не просто стартуют, а буквально взрываются. Они раскалывают мнения настолько ровно пополам, что создают две совершенно разные реальности. Прямо сейчас такая игра — это Wuchang: Fallen Feathers. С одной стороны, у вас есть респектабельные 75 баллов на Metacritic, рисующие картину «в целом положительного» и амбициозного соулслайка. С другой — выжженная земля в виде 19% положительных отзывов в Steam, намекающая на практически неиграбельную катастрофу. Так где же правда? Дебютный проект Leenzee — это непонятый шедевр или красивая, но сломанная пустышка?

 

Сторона света: почему это шедевр

Для значительной части критиков Wuchang не просто хороша, а является потенциальным претендентом на звание «Игры года». Этот лагерь видит игру, которая глубоко понимает секретный ингредиент формулы соулслайков. XboxEra в своём восторженном обзоре на 97/100 утверждает, что игра попала в яблочко в двух самых важных вещах: «Левел-дизайн — это главное, а атмосфера тут просто невероятная». Они хвалят мир, сбалансированную боевую систему и называют 40-часовое приключение «экстраординарным опытом».

Эту похвалу подхватывает и PCGamesN (80/100), утверждая, что игра «превосходит все ожидания» и находит «новые лекарства от хронических болячек, присущих жанру». В этой версии реальности Wuchang — это ошеломительное путешествие на движке Unreal Engine 5 в призрачный мир Китая эпохи Мин, где безжалостная боевая система в духе Sekiro бросает захватывающий и приятный вызов. Мир огромен, боссы запоминаются, а экшен — на высшем уровне.

 

Сторона тьмы: почему это провал

А затем есть другая сторона. Это реальность, в которой игроки чувствуют, что игра не просто с недостатками, а фундаментально дешёвая. PC Gamer не стеснялись в выражениях в своей разгромной рецензии на 49/100, ссылаясь на «скучную боёвку и пустой мир», которые постоянно напоминали им о том, «как FromSoftware делала всё это лучше». TheGamer (60/100) предупреждает, что это игра не для рядового фаната, а для «соулслайк-мазохистов», признавая, что «бесконечные разочарования портят всё впечатление».

В этой реальности боёвка — лишь пустая имитация, мир между боссами — однообразная и душная рутина, а сложность ощущается не как честное испытание, а как дешёвый приём. И есть одна вещь, которая объединяет почти все негативные отзывы — и, вероятно, объясняет обвал рейтинга в Steam — техническая производительность. Массовые жалобы на статтеры, просадки частоты кадров и классические проблемы с оптимизацией на Unreal Engine 5 преследуют ПК-версию, превращая то, что должно быть точным танцем смерти, в раздражающее слайд-шоу. 

Такой дикий разброс мнений делает Wuchang: Fallen Feathers рискованной покупкой. Но для игроков на Xbox и ПК есть идеальный выход: игра с первого дня доступна в Xbox Game Pass. Это прекрасный способ с минимальным риском вступить в бой и решить для себя, на чью сторону в этой критической войне вы встанете.

Где на самом деле игра раскрывается, а где проваливается

Истина, как это часто бывает, лежит где-то посередине — жестокой и пропитанной кровью. Пропасть во мнениях, похоже, разверзлась вокруг нескольких ключевых моментов. Боевая система, построенная на беспощадном, агрессивном ритме, для одних — гениальная эволюция, для других — поверхностная копия. Мир игры — либо мастер-класс по повествованию через окружение, либо красивый, но пустой коридор между битвами с боссами.

Даже запредельная сложность игры является точкой раскола. Это требовательное, но вознаграждающее восхождение или отвесная скала из дешёвых механик? Похоже, Wuchang — это игра невероятных взлётов и досадных падений, проект с ААА-амбициями, которому не хватило финального слоя полировки, чтобы всё это работало как надо. Это игра для хардкорных фанатов, для терпеливых, для тех, кто готов простить вопиющие недостатки в погоне за тем самым идеальным, адреналиновым триумфом над боссом.

Для всех остальных Wuchang: Fallen Feathers — это красивая авантюра. Это игра, которая замахивается на многое и, в зависимости от вашей терпимости к кривизне и зубодробительной сложности, либо срывает банк, либо оглушительно проваливается.

Комментарии

Для того что бы оставлять комментарии, зарегиструйтесь на сайте
Комментариев не найдено

Заполните форму выше чтобы оставить комментарий

Текущий месяц
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
Кризис самоопределения FM26: Sports Interactive возвращает «Крики с бровки» после бунта сообщества
В непростых отношениях между разработчиками и хардкорной аудиторией есть одно золотое правило: никог...
11 дней назад
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Octopath Traveler 0 задает новую планку глубины боев, но прячет комфорт за пейволлом
Square Enix официально выпустила Octopath Traveler 0 — долгожданный приквел, погружающий в лор восьм...
9 дней назад
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
DLC Fractured Utopias для Frostpunk 2 наконец-то позволяет превратить идеологию в оружие
Когда Frostpunk 2 только вышла, самым громким звуком была пугающая тишина Белой мглы. Но с релизом D...
4 дня назад
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Релизный трейлер Terminator 2D: No Fate — брутальное признание в любви «Судному дню» в аркадном стиле
Если какая-то франшиза и страдает от хронической нестабильности в мире видеоигр, так это «Терминатор...
2 дня назад
telegram Поддержка
anastasia
verify
Анастасия

Специалист поддержки

close

Сегодня

Привет 👋

Я здесь, чтобы помочь, так что расскажи, что случилось, и я с радостью найду решение 🤓

16:30
telegram Перейти в Telegram