Прошло почти три года с тех пор, как Microsoft в разгар поглощения Activision Blizzard подписала громкое 10-летнее соглашение о выпуске Call of Duty на платформах Nintendo. Долгое время это обещание казалось чем-то абстрактным — просто юридическим маневром для успокоения регуляторов. Но согласно новому отчету, появившемуся на этой неделе, период ожидания фактически закончился. Первая нативная Call of Duty для Nintendo Switch 2 уже «почти готова» и нацелена на релиз в первой половине 2026 года.
Это не просто очередной порт, это завершение важного этапа в игровой индустрии. Если отчеты верны, фанаты Nintendo вот-вот получат первый за более чем десять лет полноценный опыт Call of Duty, и этот релиз сразу же испытает на прочность возможности нового железа.
Свежие данные поступили от Джеза Кордена из Windows Central — источника с безупречной репутацией в вопросах внутренней кухни Microsoft. Отвечая на спекуляции в социальных сетях, Корден сообщил, что проект «успешно проходит этапы разработки» (hitting milestones) и, хотя не выйдет завтра, уверенно движется к релизу в 2026 году.
Изначально Корден намекнул, что игра выйдет «через несколько месяцев», что вызвало настоящий ажиотаж в сообществе. Позже он уточнил сроки, предположив, что, хотя билд близок к завершению, фактический релиз, скорее всего, запланирован на начало или середину 2026 года. Это совпадает с ожидаемым графиком выхода Switch 2, что позволит консоли нарастить базу пользователей, прежде чем в ее экосистему ворвется такой титан, как Call of Duty.
Для игроков вывод прост: игра существует, она играбельна, и это больше не гипотетический сценарий на бумаге юристов.
Главный вопрос остается открытым: какая именно это Call of Duty? Отчет оставляет простор для интерпретаций, но контекст указывает на два направления. Самая захватывающая перспектива — это прямой порт Call of Duty: Black Ops 7, последней основной части серии, которая уже доминирует в чартах Xbox и PlayStation.
Перенос актуального тайтла уровня Black Ops 7 на портативное устройство станет главной проверкой на прочность для Switch 2. Мы знаем, что новая консоль значительно мощнее предшественницы — инсайдеры уже сравнивали ее возможности со Steam Deck или Xbox Series S в определенных режимах, — но оптимизация игры, известной своей фотореалистичной графикой и целью в 120 Гц, — это задача совершенно иного уровня.
Одна из самых интересных деталей нового отчета — объяснение долгого молчания. Корден отметил, что разработка, вероятно, тормозилась из-за отсутствия доступа к девкитам (комплектам для разработчиков) Switch 2. Nintendo славится своей секретностью, часто скрывая спецификации железа от сторонних партнеров до последнего момента, чтобы избежать утечек.
Это означает, что команды Activision могли месяцами работать вслепую, симулируя целевые показатели производительности Switch 2 на ПК, прежде чем наконец получить реальное железо. Этот цикл разработки «на ощупь» объясняет, почему мы не увидели игру в стартовой линейке консоли. Теперь, когда железо уже на руках у разработчиков, «этапы», о которых говорит Корден, вероятно, касаются финальной оптимизации производительности — обеспечения стабильного фреймрейта как в док-станции, так и в портативном режиме.
Приход Call of Duty на платформу Nintendo знаменует собой тектонический сдвиг в жанре шутеров. Для целого поколения геймеров слова «Nintendo» и «FPS» были антонимами. Приводя крупнейший шутер в мире на Switch 2, Microsoft не просто выполняет контракт; они выходят на рынок, изголодавшийся по военным шутерам.
Если этот порт выйдет в начале 2026 года с работающим кроссплеем и достойной производительностью, это докажет, что Switch 2 способна конкурировать с «большими дядями». Если же он споткнется, это станет громким напоминанием о разрыве между портативными и стационарными мощностями. В любом случае, молчание прервано. Call of Duty возвращается домой к Nintendo.
Специалист поддержки
Сегодня
Комментарии
Заполните форму выше чтобы оставить комментарий